各位好:相信各位在使用Catia过程有遇到齿轮无法绘制的情况,往往很多时候都是CAD软件绘制完再转Catia进行拉伸。为避免这种尴尬的情况,今天直接把我常用的
面向几何建模技术是一种基于几何造型的建模方法,借助几何造型软件(如 AutoCAD、 3DSMAX、 MAYA、 Unity3D、 Revit、 Bentley、 Catia),构建出具有几何和拓扑信息的物体三维模型,常常采